发布日期:2026-04-13 01:57 点击次数:130

不久前的 3 月 25 日,《影之诗》在我方的官方推特上秘书游戏将于本年六月底罢手运营。

小发知说念大伙细则都敬爱:《影之诗》又是哪位。
其实这位名气在同业里算是很高的了,它的拓荒商是日本的 Cygames,对,即是拓荒《跑马娘》阿谁公司。《影之诗》的国服运营,则是诸位的老一又友网易。
这个 2016 年上线的游戏都活了 10 年了,有实体卡牌游戏、有滋机动画、有电竞比赛。口碑这一块也属于是同业畸形的顶呱呱,它的国服运营也被玩家推奖,民间戏称其为网易游戏终末的良心。

哎,遥思 3 年前暴雪罢手在大陆运营游戏的时候,收谨防碎炉石玩家的繁密卡牌游戏里,《影之诗》致使不错说是名气最大的那位。
戒指三年当年了,炉石从坟里爬出来运行百废俱兴了,《影之诗》倒是躺进去了。难说念线上卡牌游戏这一瞥,只容得下一个《炉石外传》存在,其他累死累活一辈子都只可混口剩饭吗?

思要搞懂这个问题,你得先搞懂卡牌游戏。
卡牌游戏,在所有这个词游戏行业里实足是老履历,打牌,是全东说念主类几百几千年来的乐趣。你如若细分,还能把卡牌游戏分红 TCG、CCG 等 N 多类别。
见惯了万般玩光追、搞画质、作念杜比音效的 3A 大作,东说念主们老是下相识合计谁来都能作念一手卡牌游戏。施行正巧相悖,它是个大厂也频频翻车、难以控制的仙葩品类。

咱不扯太远,就从上世纪末出生的《万智牌》运行提及。
《万智牌》由数学家理查德 · 加菲尔德拓荒,并于 1993 年刊行,游戏仍是发售就销量爆炸,仅用 1 年多就卖掉 10 亿多张。在改日的几十年里,热度依旧不减,孩之宝之前还秘书,在 2022 财年,《万智牌》的年收入达到了 10 亿好意思元。
不得不说,东说念主家确乎火,多样比赛办的有声有色,诡计出的卡牌数目跨越了 3 万张。
可如若聊聊《万智牌》的线上,那就有点无言了。给大伙作念个参考,2023 年万智牌推出了《Magic: The Gathering Arena》,这游戏登录了 steam,然而当年 24 小时最高在线东说念主数刚过九千——《求生之路 2》当年 24 小时最高在线东说念主数是两万五。

这个颇具反差感的情况,不是《万智牌》的个东说念主问题。好多线下大火的卡牌游戏,它的玩法不一定妥贴照搬到线上。
举个稍稍有点冷门的例子,大伙都知说念《炉石外传》,但又有若干东说念主知说念,在《炉石外传》之前,暴雪早在 2006 年就作念过另外一个卡牌游戏《魔兽寰球 TCG》。
它跟炉石一样,通常以魔兽为布景,不外主要聚首在线下,还办过好多场比赛,曾在大家规模内都有一定盛名度。戒指这款游戏,莫得趁着转移游戏的东风转到线上,反而在《炉石外传》向前的前一年,径直被暴雪罢手刊行。
自后玩家发现《魔兽寰球 TCG》的一些卡面,居然出咫尺了炉石里,牛牛游戏官方网站于是好多东说念主合计恰是因为炉石这个小男儿的出现,才让暴雪作念出了亲手杀死大男儿的决定,并耿耿在心于今。

为啥会有这种情况出现呢?早在十多年前就有东说念主尝试分析过了:《魔兽寰球 TCG》的玩法,在 7 年时刻里伴跟着新卡的抑止推出,变得越来越复杂。如果把它作念成电子游戏,尤其是手游,一方面在诡计上难度很大,另一方面,它没法劝诱更多的轻量级用户。
在这种前提下,它即便作念出线上版块,也会变得越过无言——既莫得新东说念主,也莫得氛围,早已经在线下报团成小圈子的玩家们,何苦脱裤子放屁跑到线上呢?
恰是因此,暴雪才作念出了玩法简化后的《炉石外传》。就算这样,对好多东说念主来说,炉石已经充足复杂了。

通常的,寰球三大 TCG 之一的《游戏王》,也碰到了一毛一样的问题。
20 世纪末终末那几年,《游戏王》就作念成了电子游戏,登录了 GB、GBC、PS 等平台,然而和万智牌雷同,很长一段时刻里,《游戏王》线上版块没什么水花。
反而在那段时刻里,《游戏王》的东家 KONAMI 运行卖起了实体卡,牛牛app并洽商出了一套妥贴玩家对战的规则。之后跟着漫画连载与动画重制,游戏规则越发完善,在线下打响了名头。
线上线下收货近乎分说念扬镳的仙葩形式,一直络续到了《游戏王:决斗相连》的出现。这款 2016 年推出的手游,对游戏规则作念了超无数的精简。
媒体推奖它固然莫得竣工的 TCG 体验,但却是外行玩家的初学首选。事实也确乎如斯,你不错说它不够游戏王,也有东说念主嗅觉简化版的规则只可说是"村规",可简直有不少新东说念主即是从这入坑。

说白了,难,即是一起要卡牌游戏老命的门槛。
当年 V 社找来了万智牌之父,依靠刀塔大布景作念的 A 牌径直猝死,原因很复杂,但游戏媒体合计,第一个原因是,这游戏如故太难了。。。

而且,主办不好游戏难度,仅仅卡牌游戏面对的问题之一。
它们还有不少其他景况,比如在交易化这边相当容易翻车、千里没老本极高、新旧卡轮换带来的均衡性问题。。。这都是失败者们一步步踩过来的坑,况且它们还在络续踩坑中。
就像来源行将停运的《影之诗》,它的续作《影之诗:超凡寰球》好评率比三国杀都低,独一 8%,实在把这个 IP 给澈底驱逐。
究其原因,即是因为拓荒商抽风,折腾出一堆问题,把东说念主气败光了:卡包价钱涨 5 倍,逐日任务奖励少,爆肝几天凑不皆一套穷鬼卡组,卡牌不跨越三张不允许理解。。。各种缺点扎堆来,可劲戳玩家肺管子。

说了这样多,小发并不思反向证实《炉石外传》有多好,骨子上这游戏臭舛误也不少。
竞技场这事,都被喷了若干年了,2022 年有东说念主在吐槽金币号,咫尺还有东说念主吐槽金币号。
用圈外东说念主都能贯串的说法即是,竞技场越过于每局都要入场费的牌局,玩家进场后会从海量牌堆里飞速拿到一堆牌。
老大则通过剧本挂机刷金币的金币号,毫无压力的入场,压根不在乎入场费那三瓜两枣。看笔直牌拉了就秒退,手牌得力就连接玩。时时时给你来一出 4 个 2 带大小王,打你的一手垃圾单牌,现场惨烈的像是三体东说念主暴打原始东说念主。
而你,我的古道巴交玩游戏的一又友,你即是阿谁毫无游戏体验的原始东说念主。

但一款游戏没必要礼服全寰球,只消礼服同业就好。
陪同风口升起的炉石,在类东说念主群猩精通时的同业们眼前,清纯的像是你的初恋。
世东说念主拔剑四顾,居然连个炉石的平替都找不到。兜兜转转,只可回头连接吃这碗又香又臭的牢饭了。

回到最运行阿谁问题,线上卡牌游戏这一瞥不是只容得下一个《炉石外传》,而是好多厂商连《炉石外传》的进度都保管不了,何谈起义呢?
这即是施行:在这个短视频必须在 3 秒内抓到网民眼球的快餐时间,卡牌游戏们活的变生不测。
厂商们无比头疼怎样均衡游戏深度和难度,但他们时时都作念不好,连带着玩家们都露出横祸面具,心态像是提前干与了更年期。
思脱坑换个新卡牌游戏玩玩,戒指这类型游戏的千里没老本极高,大伙舍不得我方的账号,也莫得阿谁元气心灵去了解新游戏的规则和成百上千张卡牌的成果。
不是我尬黑卡牌游戏,3 月 26 日,牛津大学与伦敦帝国粹院情绪学者在 GDC 2026 上发言说,他们从 3500 名受试者身上征集到了 300 万小时的遥测数据,戒指发现莫得哪种特定类型的游戏能显耀提高幸福感,不外卡牌游戏总会让你感到横祸。
卡牌游戏在纵轴最下方,横坐标意为 14 天内每加多一小时游戏时刻对幸福感的影响

别折腰丧气,《炉石外传》是一个遗迹,更是一个炉石之父都没法复刻的遗迹。
炉石之父 Ben Brode 背靠漫威 IP 作念出来的《漫威终极逆转》,骁勇改进玩法,曾拿下 TGA 年度最好转移游戏等多项大奖。
但是,咫尺在 App Store 免费游戏榜上,《漫威终极逆转》连炉石的尾气都吃不到,被拉开了数百名。

2015 年,《三国杀》勾通首创东说念主之一,时任杭州边锋副总裁的杜彬在领受媒体采访时默示,《炉石外传》的告捷比拟难以复制,其他的 TCG 在告捷之前,还有很长一段路要走。
十一年当年了,这句话依然建立。
撰文:张大东
裁剪:莽山烙铁头
好意思编:焕妍
图片、云尔来源:
x.com/svgame_classic/status/2036640050566594941 https://www.zhihu.com/question/525761471
www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314017/index.html
www.iyingdi.com/tz/post/5659902
www.gamedeveloper.com/design/why-artifact-failed
hs.17173.com/news/09172013/102000139.shtml
www.boardgamehelpers.com/Articles/CCG_vs_TCG_vs_OCG_vs_LCG_
www.huxiu.com/article/123472.html
www.nyfa.edu/student-resources/5-reasons-hearthstone-now-popular-ccg/
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